フィールドマップ

3Dで描かれたフィールドはより美しさを増し、なおかつ多彩な仕掛けを用意して、プレイヤーの挑戦を待っています。


ターン制バトル

プレイヤーのパーティは最大6人で構成され、前衛に3人に、後衛に3人配置することが出来ます。
移動中に敵と遭遇すると戦闘が始まります。

行動させたいキャラクターの順にコマンドを入力すると、各キャラクターが行動を始めます。

体力バーの左側のアイコンは各キャラの属性、右側の数字は行動できる順番を表しています。



五行法則図
五行思想

このゲームでは、戦闘システムに中国の五行思想を取り入れています。
あらゆるものには火、水、木、金、土、5種類の属性のうちのどれかが備わっていて、それらの属性は互いに相生、相剋という関係で結ばれています。


五行相剋は、左の五行法則図の内側を巡る五芒星で、どの属性がどの属性に対して強いか、弱いかを示しています。
例を挙げると、火の属性は金には強く、水には弱いと言うことになります。

(五行相剋) 

連続コンボをねらえ!

もう一つの法則である五行相生は、五行法則図の外周を回る円として表現されています。
属性を持つ攻撃がこの順番で発生すると、コンボ(連続技)が発生して敵に大ダメージを与え、さらに霊力も回復します。

(五行相生) 

勾玉

戦闘に勝利すると、ほとんどの場合に敵から勾玉というものを手に入れることが出来ます。
これを、装備アイテムについている穴にはめ込むことで、様々な呪法を使用することが出来ます。
勾玉は呪法を使用するたびに砕け散って無くなりますが、ストックがあれば自動的に補充、装備されます。


※ゲーム画面は開発中のものです。

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